Я перезагружаю сцену после того, как пользователь нажимает на попытку. Функция обновления не работает после перезагрузки сцены.
Я искал в Интернете и нашел DontDestroyOnLoad()
, но я не знаю, как я могу использовать его с функцией.
Используется
Scene scene = SceneManager.GetActiveScene();
SceneManager.LoadScene(scene.name);
для перезагрузки сцены.
Является ли это ошибкой со стороны единства или мне нужно сделать что-то еще до перезагрузки сцены.