Мой код ниже не отвечает на NSLayoutConstraint.activate ([ограничение в viewdidload. Код отображает холст в полноэкранном режиме. Я не знаю, что это заставляет это делать. Я не могу понять это. Nothining находится в раскадровке. Вы можете скопировать этот точный код в проект Xcode, в котором нет ничего раскадровки.
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
let canvas = UIView()
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
canvas.backgroundColor = .black
view.addSubview(canvas)
view.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
NSLayoutConstraint.activate ([
canvas.trailingAnchor.constraint(equalTo: view.centerXAnchor, constant :37.5),
canvas.topAnchor.constraint(equalTo: view.centerYAnchor, constant : 225),
canvas.widthAnchor.constraint(equalToConstant: 75),
canvas.heightAnchor.constraint(equalToConstant: 50),
])
}
}
class Canvas: UIView {
// public function
func undo() {
_ = lines.popLast()
setNeedsDisplay()
}
func clear() {
lines.removeAll()
setNeedsDisplay()
}
fileprivate var lines = [[CGPoint]]()
override func draw(_ rect: CGRect) {
super.draw(rect)
guard let context = UIGraphicsGetCurrentContext() else { return }
context.setStrokeColor(UIColor.red.cgColor)
context.setLineWidth(10)
context.setLineCap(.round
)
lines.forEach { (line) in
for (i, p) in line.enumerated() {
if i == 0 {
context.move(to: p)
} else {
context.addLine(to: p)
}
}
}
context.strokePath()
}
override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
lines.append([CGPoint]())
}
override func touchesMoved(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
guard let point = touches.first?.location(in: nil) else { return }
guard var lastLine = lines.popLast() else { return }
lastLine.append(point)
lines.append(lastLine)
setNeedsDisplay()
}
}