Консоль браузера [Ошибка]: необработанная ошибка синтаксиса: неожиданный «экспорт» токена из WebGL.js - PullRequest
1 голос
/ 07 октября 2019

Я слежу за документацией three.js, чтобы создать сцену для отображения вращающегося окна. Вращающаяся зеленая рамка была показана без проблем после здесь . Но когда я попытался включить проверку совместимости WebGL , код, как показано ниже:

<html>
    <head>
        <title>My first three.js app</title>
        <style>
            body { margin: 0; }
            canvas { width: 100%; height: 100% }
        </style>
    </head>
    <body>
        <script src="js/three.js"></script>
        <script src="js/WebGL.js"></script>

        <script>

            var scene = new THREE.Scene();
            var camera = new THREE.PerspectiveCamera( 75, window.innerWidth/window.innerHeight, 0.1, 1000 );

            var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
            renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight );
            document.body.appendChild( renderer.domElement );

            var geometry = new THREE.BoxGeometry( 1, 1, 1 );
            var material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0x00ff00 } );
            var cube = new THREE.Mesh( geometry, material );
            scene.add( cube );

            camera.position.z = 5;

            var animate = function () {
                requestAnimationFrame( animate );

                cube.rotation.x += 0.01;
                cube.rotation.y += 0.01;

                renderer.render( scene, camera );
            };

            if ( WEBGL.isWebGLAvailable() ) {

            // Initiate function or other initializations here
            animate();

            } else {

            var warning = WEBGL.getWebGLErrorMessage();
            document.getElementById( 'container' ).appendChild( warning );

            }


        </script>
    </body>
</html>

, консоль браузера выдает ошибку: Uncaught SyntaxError: Неожиданный токен 'export' из WebGL. JS .

В three.js Github нет проблемных потоков. Интересно, в чем может быть проблема? Пожалуйста, помогите

1 Ответ

0 голосов
/ 07 октября 2019

В сообщении об ошибке указывается error: Uncaught SyntaxError: Unexpected token 'export', что означает, что синтаксический анализатор JavaScript не выполнен. Это не ошибка Three.js.

По вашей ссылке Проверка совместимости WebGL , импортированный код является модулем JavaScript ES. Взгляните на эту строку . В этой строке используется ключевое слово export, используемое для экспорта модуля. Таким образом, вы имеете дело с модулем, а не с классическим JS-скриптом.

Если вы хотите включить модуль, а не простой скрипт, вам нужно использовать:

<script src="js/three.js"></script>
<script type="module">
  import { WebGL } from 'js/WebGL.js';
  if ( WEBGL.isWebGLAvailable() ) {
    // ...
  }
</script>

YouВы также можете напрямую использовать файл сценария WebGL вместо модуля JS, если это проще для вас. Вы можете найти это здесь . Затем вы сможете получить доступ к пространству имен WEBGL следующим образом:

if ( THREE.WEBGL.isWebGLAvailable() ) {

  // WebGL is available

} else {

  // WebGL isn't available :(

}

Я бы порекомендовал вам прочитать разницу между JS-скриптом и модулями. Например, здесь .

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...