Я работаю с проектом Unity и использую Visual Studio, но, поскольку я довольно много программирую на Python, я привык к способам сортировки импорта в PyCharm с использованием стиля PEP8.
Есть ли способ настроить Visual Studio для выполнения чего-либо подобного?
Я пробовал следующее:
- Поиск параметра в
.editorconfig
файловая документация. - Поковырялся в конфигурации Visual Studio.
- Проверял статьи MSDN, которые казались связанными.
Так что же происходит в настоящее время, когда я сортирую операторы usingследующее:
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using MyProject.NamespaceA.NamespaceB;
using MyProject.NamespaceC.NamespaceD;
using UnityEngine;
using UnityEditor;
Вместо этого я хотел бы получить следующее:
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEditor;
using MyProject.NamespaceA.NamespaceB;
using MyProject.NamespaceC.NamespaceD;
Это может звучать глупо, но я бы хотел, чтобы это работало так, есливозможно.