> D/Surface (29515): Surface::disconnect(this=0x7661146000,api=1)
> D/Surface (29515): Surface::disconnect(this=0x7661146000,api=-1)
> D/Surface (29515): Surface::disconnect(this=0x7661145000,api=1)
> V/PhoneWindow(29515): DecorView setVisiblity: visibility = 4, Parent =
> android.view.ViewRootImpl@bafe3b2, this =
> DecorView@ae83514[MainActivity] D/View (29515): [Warning]
> assignParent to null: this = DecorView@ae83514[MainActivity]
> I/InputTransport(29515): Destroy ARC handle: 0x76611870a0
> I/Choreographer(29515): Skipped 2 frames! The application may be
> doing too much work on its main thread. W/ActivityThread(29515):
> handleWindowVisibility: no activity for token
> android.os.BinderProxy@b5688c7 V/PhoneWindow(29515): DecorView
> setVisiblity: visibility = 4, Parent = null, this =
> DecorView@9e82660[] I/WindowClient(29515): Add to mViews:
> DecorView@9e82660[MainActivity],
> this=android.view.WindowManagerGlobal@682e1bd, pkg=com.example.gems
> D/ViewRootImpl[MainActivity](29515): hardware acceleration = true ,
> fakeHwAccelerated = false, sRendererDisabled = false,
> forceHwAccelerated = false, sSystemRendererDisabled = false
> W/InputTransport(29515): ARC dlopen LIB: libARC.so fail with dlopen
> failed: library "libARC.so" not found I/InputTransport(29515): Create
> ARC handle: 0x765b7fc3a0 V/PhoneWindow(29515): DecorView setVisiblity:
> visibility = 0, Parent = android.view.ViewRootImpl@135c9bf, this =
> DecorView@9e82660[MainActivity] D/Surface (29515):
> Surface::connect(this=0x76611b1000,api=1) D/mali_winsys(29515): EGLint
> new_window_surface(egl_winsys_display *, void *, EGLSurface,
> EGLConfig, egl_winsys_surface **, EGLBoolean) returns 0x3000 D/Surface
> (29515): Surface::connect(this=0x76611b2000,api=1)
> D/mali_winsys(29515): EGLint new_window_surface(egl_winsys_display *,
> void *, EGLSurface, EGLConfig, egl_winsys_surface **, EGLBoolean)
> returns 0x3000 I/Choreographer(29515): Skipped 9 frames! The
> application may be doing too much work on its main thread.
У меня есть простое приложение Flutter с двумя экранами. Первый экран Переходит ко второму экрану при нажатии кнопки, но при повторном открытии приложения оно просто застревает на белом экране. Я тестирую это на физическом устройстве, и после того, как это показано выше в консоли отладки, оно также теряет связь между устройством.