Импорт трех анимаций JS GLTF - PullRequest
0 голосов
/ 13 октября 2019

Я использую GLTF-модели, импортированные из блендера. Это неправильно отображает, когда я добавляю на сцену некоторые другие объекты, такие как плоскость. Также он выдает ошибку вот так Я нашел какое-то исправление, подобное этому, когда я загружаю модели gltf:

 mesh.traverse(function (child) {
                    if (child.isMesh) {
                        if (child.material) {
                            child.material.dispose();
                        }

                        child.geometry = new THREE.Geometry().fromBufferGeometry(child.geometry);
                        child.geometry.computeFaceNormals();
                    }
                });

Работает хорошо, кроме моделей с анимацией. Из-за изменения геометрии от буфера до анимации разрывов без буфера. Так что я не знаю, что делать, потому что без этого

child.geometry = new THREE.Geometry().fromBufferGeometry(child.geometry);
                    child.geometry.computeFaceNormals();

это не сработало бы (рендерер не рендеринг), но анимация этой модели не работает.

Solution

Я изменил

import * as THREE from "three";

на

import * as THREE from "three/build/three.module";

И это работает!

...