Я просто создал два производных класса из базового класса. Затем создали объект производного класса и преобразовали в базовый класс. Затем из базового класса я перешел в производный класс номер два, я надеялся, что это не сработает, но это сработало. Может кто-нибудь, пожалуйста, объясните мне, как работает приведенный ниже код ... И как мне предотвратить это ...
PS: Теперь отредактировал Программу, чтобы сделать ее более понятной. Также это ситуация, которую я хочу избежать, если это возможно:
class Animal
{
public:
Animal() { std::cout << "I am an animal\r\n"; };
virtual void makeSound() = 0;
~Animal() = default;
};
class Cat : public Animal
{
public:
Cat() { std::cout << "I am a Cat\r\n"; };
void makeSound() final { std::cout << "Meaow\r\n"; }
~Cat() = default;
};
class Dog : public Animal
{
public:
Dog() { std::cout << "I am a Dog\r\n"; };
void makeSound() final { std::cout << "Bark\r\n"; }
~Dog() = default;
};
template<typename baseType, typename derivedType>
std::unique_ptr<derivedType> dynamicConvert(std::unique_ptr<baseType> baseObj)
{
auto tmp = dynamic_cast<derivedType*>(baseObj.get());
std::unique_ptr<derivedType> derivedPointer;
if (tmp != nullptr)
{
baseObj.release();
derivedPointer.reset(tmp);
}
return derivedPointer;
}
int main()
{
auto cat = std::make_unique<Cat>();
auto base = dynamicConvert<Cat, Animal>(std::move(cat));
base->makeSound();
auto dog = dynamicConvert<Animal, Dog>(std::move(base));
dog->makeSound();
return 0;
}
Вывод:
I am an animal
I am a Cat
Meaow
Bark