Мой видовой экран в D3D11 отключен. Вот код:
CoreWindow^ Window = CoreWindow::GetForCurrentThread();
D3D11_VIEWPORT viewPort = { 0 };
viewPort.TopLeftX = 0.0f;
viewPort.TopLeftY = 0.0f;
viewPort.Width = Window->Bounds.Width;
viewPort.Height = Window->Bounds.Height;
viewPort.MinDepth = 0.0f;
viewPort.MaxDepth = 1.0f;
Выкл. Я имею в виду, что он не начинается с 0,0 в окне приложения. Вместо этого я думаю, что это начинается с 0,0 на моем мониторе.