Я понимаю, что в этой теме много постов, и я использовал их, чтобы продвинуться дальше, но я чувствую, что мне нужно немного больше, чтобы преодолеть трудности, поскольку ни один из них не демонстрирует использование массивов для этого процесса.
Я создаю математическое приложение, дружественное к детям, и поэтому использую файлы .png для отображения соответствующих чисел. У меня есть числа 0-9 в формате png (необходимые для прозрачных свойств) в папке drawable, и тестирование работало, используя только цифры 0-9, но я хочу, чтобы область приложения пошла дальше - числа> 10 (возможно,> 100) - но чувствую, что размер приложения будет слишком большим, если я создаю png-файл для каждого числа и, следовательно, хочу программно объединить число png-файлов для отображения и затем удалить их (если единственный способ - создать новый файл для отображения).
Во-первых, я ввел файлы в массив растровых изображений -
bitmapNumbers[0] = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.zero);
bitmapNumbers[1] = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.one);
bitmapNumbers[2] = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.two);
bitmapNumbers[3] = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.three);
bitmapNumbers[4] = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.four);
bitmapNumbers[5] = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.five);
bitmapNumbers[6] = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.six);
bitmapNumbers[7] = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.seven);
bitmapNumbers[8] = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.eight);
bitmapNumbers[9] = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.nine);
, а когда загружается Activity, он вызывает метод для генерации суммы и ее отображения пользователю. потребовать пользовательский ввод, который вызывает другой метод, чтобы проверить ответ. Ниже приведен метод generateSum -
public void generateSum () {
String stringFirst;
String stringSecond;
Bitmap[] buildFirst;
Bitmap[] buildSecond;
String newFile = "";
Random rand = new Random();
// generate first random number
firstNumber = rand.nextInt(highestNumber + 1);
stringFirst = String.valueOf(firstNumber);
int[] splitFirst = new int[stringFirst.length()];
for (int i = 0; i < stringFirst.length(); i++) {
// split number down to individual 'single-digit' elements
splitFirst[i] = Integer.parseInt(stringFirst.substring(i, i + 1));
}
// generate second random number
secondNumber = rand.nextInt(highestNumber + 1);
stringSecond = String.valueOf(secondNumber);
int[] splitSecond = new int[stringSecond.length()];
for (int i = 0; i < stringSecond.length(); i++) {
// split number down to individual 'single-number' elements
splitSecond[i] = Integer.parseInt(stringSecond.substring(i, i + 1));
}
// calculate sum answer depending on mode selected in setup
switch (sPrefs.getString("sumMethod", null)) {
case ("Addition"):
answer = firstNumber + secondNumber;
break;
case ("Subtraction"):
if (secondNumber > firstNumber) {
while (secondNumber > firstNumber) {
firstNumber = rand.nextInt(highestNumber + 1);
secondNumber = rand.nextInt(highestNumber + 1);
}
}
answer = firstNumber - secondNumber;
break;
case ("Multiplication"):
answer = firstNumber * secondNumber;
break;
default:
return;
}
// build Bitmap array based on first number generated and split
buildFirst = new Bitmap[splitFirst.length];
for (int i = 0; i < splitFirst.length; i++) {
for (int j = 0; j <= 9; j++) {
if (j == splitFirst[i]) {
// built from Bitmap array containing .png drawable resources
buildFirst[i] = bitmapNumbers[j];
}
}
}
// code to generate new merged .png file based on built arrays and .png files
Bitmap builtFirst = Bitmap.createBitmap(buildFirst[0].getWidth(), buildFirst[0].getHeight(), buildFirst[0].getConfig());
Canvas canvas = new Canvas(builtFirst);
newFile = buildFirst[0].toString();
if (buildFirst.length > 1) {
for (int i = 1; i < buildFirst.length; i++) {
canvas.drawBitmap(buildFirst[i], 0, 0, null);
canvas.drawBitmap(builtFirst, new Matrix(), null);
newFile = newFile + buildFirst[i].toString();
}
}
try {
FileOutputStream out = new FileOutputStream("android.resource://com.app.numberup/drawable/" + newFile);
builtFirst.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, out);
imageViewFirstNumber.setImageBitmap(builtFirst);
} catch (Exception e) {
Log.i("Error caught", e.getMessage());
e.printStackTrace();
}
/*
buildSecond = new int[splitSecond.length];
for (int i = 0; i <= splitSecond.length; i++) {
for (int j = 0; j <= 9; j++) {
if (j == splitSecond[i]) {
buildSecond[i] = numbers[j];
}
}
}*/
// original code to display single numbers - worked
//imageViewFirstNumber.setImageResource(numbers[i]);
//imageViewSecondNumber.setImageResource(numbers[i]);
}
Из всего, что я видел, этот код должен по крайней мере создать файл .png в каталоге drawable (называемом 72.png, если это было сгенерированное число. Iя знаю эту строку -
imageViewFirstNumber.setImageBitmap(builtFirst);
не будет отображать этот файл. Я не уверен, как ссылаться на вновь созданный файл, но большая проблема заключается в том, что newFile не находится в папке drawable для поиска.
Я также знаю, что -
if (buildFirst.length > 1) {
for (int i = 1; i < buildFirst.length; i++) {
canvas.drawBitmap(buildFirst[i], 0, 0, null);
canvas.drawBitmap(builtFirst, new Matrix(), null);
newFile = newFile + buildFirst[i].toString();
}
}
Это будет просто кучи одного числового изображения поверх другого, я думаю, если я использую buildFirst[i].getwidth * i
, в качестве параметра 'left' будетпоместите изображения справа от последнего, но я хотел бы иметь возможность показать любое сгенерированное изображение, а затем обработать уточнения после. На данный момент я получаю только номерной файл по умолчанию, отображаемый после генерации суммы.
Мой обработчик ошибок перехватывает исключение FileNotFoundException в этой строке кода -
Bitmap builtFirst = Bitmap.createBitmap(buildFirst[0].getWidth(), buildFirst[0].getHeight(), buildFirst[0].getConfig());
Я полагаю, это связано с тем, что buildFirst[0]
является 'android.graphics.Bitmap@1852540c' счто-то похожее в [1] (генерируется двухзначное число), разве этот процесс не может быть выполнен с файлами .png? Если это так, как я могу объединить их, сохранив прозрачные свойства исходных файлов .png? возможно, есть лучший способ заполнить исходный массив растровых изображений?
Как мне разрешить этот шаг обработки изображений?