Отправка данных с помощью zmq из python в Unity3d (C #) с использованием PUB-SUB - PullRequest
1 голос
/ 26 октября 2019

У меня есть программа на Python, взаимодействующая с программой на C #, подключенной к среде Unity3D. Часть, где программа python подписывается на программу C #, работает. Однако среда Unity3D не подписывается на данные, которые код Python публикует в определенный сокет zmq. Я попытался отправить все виды данных, а также попытаться проверить, что поступает, напечатав его в окне отладки. Но C # никак не может подписаться на него. Код C # может подписываться на данные, опубликованные кодом C ++. Разве нельзя публиковать данные из python в C #? Или есть другая техника для достижения связи между питоном и C # zmq?

...