Хорошо, в общем, у меня есть игрок ... это 2D скроллер ... я случайно нарисовал в полях spawnArea ... в основном, когда игрок пересекает границы с spawnArea в течение 5 секунд, он привлекает врага ... моя проблема в том, что я хочу нарисовать врага в пределах области возрождения ...
Например, допустим, мой блок для spawnArea имеет значение (x,y)
я задаю ему границы (x-150, y-32(sothat its on top of the box), 300 (so that its basically 150 on each side of x, 32);
как мне нарисовать врага случайным образом в этих пределах?
if((handler.spawn)&&(handler.getenemyCount()==0)&&(handler.getSpawnCount()==300))
{
handler.addObject(new Enemy(x, y-64, 0,handler, ObjectId.Enemy));
///so far this draws the enemy at the top of the boxes location... i was trying to add a random factor of (x-r.nextInt(100) >> x+r.nextInt(100) to try and make it within a certain area but it wasnt working out...
ps the Y im not worried about its the random X within the rectangle bounds of the spawn area
handler.setSpawnCount(0);
handler.setEnemyCount(1);
}
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
g.setColor(Color.red);
g2d.draw(getBounds());
g2d.draw(getBoundsLeft());
//g2d.draw(getBoundsRight());
//g2d.draw(getBoundsTop());
}
public Rectangle getBounds() {
return new Rectangle((int)x-150 , (int)y-32,300, 32);