Я столкнулся с некоторыми проблемами при создании игры-головоломки. (Вы можете поменять местами только номера приставок к кнопке «ПУСТО»). Она в основном делает то, что я хочу, но после нескольких нажатий кнопок выдает ошибку.
Проблема:
- При обменевниз или назад к предыдущему положению я получаю исключение NullPointerException, которое указывает на
panel.remove(buttonTemp0);
- . При переключении пустой кнопки на край сетки я получаю исключение ArrayIndexOutOfBoundException, которое указывает на метод
isSwappable
.
Я почти уверен, что моя логика отключена ...
class GameTest extends JFrame implements ActionListener{
JPanel panel = new JPanel();
JButton[][] buttons = new JButton[4][4];
JButton button0 = new JButton("EMPTY");
public GameTest() {
add(panel);
setBackground(Color.RED);
panel.setLayout(new GridLayout(4,4));
int i = 1;
for (int row = 0; row < buttons.length; row++) {
for (int col = 0; col < buttons.length; col++ ) {
if (row == 3 && col == 3) {
buttons[row][col] = button0;
panel.add(buttons[row][col]);
buttons[row][col].setBackground(Color.WHITE);
buttons[row][col].setName("button0");
}
else{
buttons[row][col] = new JButton(i + "");
panel.add(buttons[row][col]);
buttons[row][col].addActionListener(this);
buttons[row][col].setBackground(Color.RED);
buttons[row][col].setName("button" + i);
buttons[row][col].setFont(new Font("Arial", Font.PLAIN, 30));
i++;
}
}
}
setCursor(new Cursor(Cursor.HAND_CURSOR));
setResizable(false);
setLocation(500,200);
setSize(400,400);
setVisible(true);
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
}
public boolean isSwappable(JButton button) {
int sourceRow = 0;
int sourceCol = 0;
int blankRow = 0;
int blankCol = 0;
// to find position of empty and clicked button
for (int row = 0; row < buttons.length; row++) {
for (int col = 0; col < buttons.length; col++ ) {
if (buttons[row][col] == button) {
sourceRow = row;
sourceCol = col;
}
else if (buttons[row][col] == button0) {
blankRow = row;
blankCol = col;
}
}
}
//if it is to the right
if ( sourceRow == blankRow && buttons[sourceRow][sourceCol + 1] == button0) {
return true;
}
// if it is to the left
else if (sourceRow == blankRow && buttons[blankRow][sourceCol - 1] == button0) {
return true;
}
//if below
else if (sourceCol == blankCol && buttons[sourceRow - 1][sourceCol] == button0) {
return true;
}
//if above
else if ( sourceCol == blankCol && buttons[sourceRow + 1][sourceCol] == button0) {
return true;
}
return false;
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
JButton source = (JButton)e.getSource();
if (isSwappable(source)) {
int x = 0;
int y = 0;
JButton buttonTemp = null;
JButton buttonTemp0 = null;
for (int row = 0; row < buttons.length; row++) {
for (int col = 0; col < buttons.length; col++) {
if (buttons[row][col] == source) {
buttonTemp = source;
buttonTemp0 = button0;
x = row;
y = col;
}
if (buttons[row][col] == button0) {
buttons[row][col] = buttonTemp;
buttons[x][y] = buttonTemp0;
int index0 = (x * 4) + y;
int index =(row * 4) + col;
panel.remove(source);
panel.remove(buttonTemp0);
panel.add(button0,index0);
panel.add(source,index);
revalidate();
repaint();
int som = 0;
for (int i = 0; i < buttons.length; i++) {
for (int j = 0; j < buttons.length; j++) {
System.out.println(som + ": " + buttons[i][j].getName());
som++;
}
}
}
}
}
}
}
}