Если я создаю класс с именем Team и у меня есть атрибут с именем point (int), и я создаю 10 команд, у всех них есть несколько точек. Я хочу определить функцию внутри моего класса, которая будет возвращать команду с максимальным количеством очков. У вас есть какие-либо предложения? Я могу сделать это, определив внешнюю функцию, но я хочу сделать это по-другому. Могу ли я сделать это, определив статическую функцию внутри моего класса или использовать функцию stream () внутри функции моего класса?
Спасибо за помощь, и я прошу прощения за мой английский и за широкий вопрос
public class Team {
int point;
}