A-frame VR 3d позиционирование объектов с использованием рыскания и тангажа - PullRequest
0 голосов
/ 07 октября 2019

Я работаю над a-frame проектом, который требует от меня позиционирования нескольких трехмерных объектов в 360 виртуальной реальности. Традиционно это делается с помощью:

<a-entity position="x y z"></a-entity>

Но мне нужно использовать рыскание и тангаж для позиционирования трехмерных объектов. До сих пор у меня нет фрейма, поддерживающего этот рабочий процесс.

Можно ли расположить трехмерные объекты в трехмерном пространстве в кадре с использованием рыскания и шага?

1 Ответ

1 голос
/ 07 октября 2019

делает объект, который вы хотите позиционировать, дочерним по отношению к другому объекту (родителю). Поместите ребенка в (5, 0, 0) в системе координат родителя. Поверните родителя (то есть измените рыскание и высоту), и положение ребенка изменится.

глюк здесь

...