Я делаю счетчик убийств для игры, в которую играю.
Я делаю это, закрывая игру прозрачным окном. Я получил прозрачное окно, однако, когда я использую SetLayeredWindowAttributes(hWnd, RGB(255, 255, 255), 255, 0x01);
, оно выделяет прозрачное окно в сером квадрате, что очень раздражает.
Как бы я помешал ему это сделать?
Я могу 't SetLayeredWindowAttributes(hWnd, RGB(255, 255, 255), 0, 0x02);
, потому что он скрывает все, что я на нем рисую.