Когда я нажимаю кнопку отправки (поэтому вызываю функцию отправки), клиент не вызывает команду сервера. Сервер хорошо вызывает функцию RPC и отправляет сообщение, а клиент показывает его, как я и ожидал. Локальные полномочия игрока проверены.
using UnityEngine;
using UnityEngine.Networking;
using UnityEngine.UI;
[System.Obsolete]
public class chat : NetworkBehaviour
{
public GameObject input;
public Transform content;
public GameObject messageobj;
private Text text;
private void Start()
{
text = input.GetComponent<Text>();
}
public void Send()
{
Debug.Log("Send");
CmdSend(text.text);
}
[Command]
public void CmdSend(string message)
{
Debug.Log("CMD");
RpcSend(message);
}
[ClientRpc]
public void RpcSend(string message)
{
Debug.Log("RPC");
PutMessageToScreen(message);
}
public void PutMessageToScreen(string message)
{
Debug.Log("all");
GameObject mess = Instantiate(messageobj, content);
mess.GetComponent<Text>().text = message;
}
}