преобразование анимации персонажа в движение твердого тела - PullRequest
0 голосов
/ 20 октября 2019

Я разрабатываю физическую систему движения персонажа для единства. Я использую Rigidbody и соединение персонажа для частей тела персонажа.

Моя конечная цель состоит в том, чтобы внедрить систему для персонажа, чтобы поддерживать его равновесие и иметь возможность ходить по динамической местности.

Я не хочу использовать контроллер персонажа в этом случае, потому что он отключает физическое моделирование.

есть ли способ, которым я могу каким-то образом преобразовать анимацию персонажа в движение Rigidbody

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...