Я разрабатываю физическую систему движения персонажа для единства. Я использую Rigidbody и соединение персонажа для частей тела персонажа.
Моя конечная цель состоит в том, чтобы внедрить систему для персонажа, чтобы поддерживать его равновесие и иметь возможность ходить по динамической местности.
Я не хочу использовать контроллер персонажа в этом случае, потому что он отключает физическое моделирование.
есть ли способ, которым я могу каким-то образом преобразовать анимацию персонажа в движение Rigidbody