(python 3.8 и pygame 1.9.6)
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((400, 300))
done = False
#main loop
while not done:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
done = True
pygame.draw.rect(screen, (0, 128, 255), pygame.Rect(30, 30, 60, 60))
pygame.display.flip()
Требуется ли что-то вроде import os?