Я пытаюсь создать игру на C, которая будет печатать на puTTY и управляться микроконтроллером. Таким образом, в основном, чтобы напечатать вещи, у меня есть функция под названием move_cursor
, чтобы добраться до места, которое я хочу напечатать, и затем я использую PSTR, чтобы напечатать это.
//to move
void move_cursor(int x, int y) {
printf_P(PSTR("\x1b[%d;%dH"), y, x);
}
//to print things
printf_P(PSTR("Score: "));
Мне довольно просто просто напечататьтакие вещи, как «Игра окончена», когда мне нужно, но я понял, что немного сложнее, когда мне нужно напечатать что-то, что постоянно обновляется, например, счет. Я попытался использовать printf
, так как у меня есть переменная с именем score
, которую я могу подставить. Но похоже, что она не работает так же для PSTR. Что именно я могу сделать, если я пытаюсь напечатать что-то на терминале с частой, которая часто обновляется?