Я пытаюсь написать класс на Python, который ведет себя как объект-генератор, особенно в том случае, когда он собирает мусор, .close()
вызывается для него. Это важно, потому что это означает, что когда генератор прерывается, я могу быть уверен, что он очистит после себя, например, закрыв файлы или сняв блокировки.
Вот некоторый пояснительный код: если вы прервали работу генератора, то когдаэто мусор, Pyhton вызывает .close()
для объекта генератора, который выбрасывает ошибку GeneratorExit
в генератор, которая может быть перехвачена для очистки, как показано ниже:
from threading import Lock
lock = Lock()
def CustomGenerator(n, lock):
lock.acquire()
print("Generator Started: I grabbed a lock")
try:
for i in range(n):
yield i
except GeneratorExit:
lock.release()
print("Generator exited early: I let go of the lock")
raise
print("Generator finished successfully: I let go of the lock")
for i in CustomGenerator(100, lock):
print("Recieved ", i)
time.sleep(0.02)
if i==3:
break
if not lock.acquire(blocking=False):
print("Oops: Finished, but lock wasn't released")
else:
print("Finished: Lock was free")
lock.release()
Generator Started: I grabbed a lock
Recieved 0
Recieved 1
Recieved 2
Recieved 3
Generator exited early: I let go of the lock
Finished: Lock was free
Однако,если вы попытаетесь реализовать свой собственный объект-генератор, унаследовав от collections.abc.Generator
, Python, похоже, не заметит, что он должен вызывать close, когда объект собран:
from collections.abc import Generator
class CustomGeneratorClass(Generator):
def __init__(self, n, lock):
super().__init__()
self.lock = lock
self.lock.acquire()
print("Generator Class Initialised: I grabbed a lock")
self.n = n
self.c = 0
def send(self, arg):
value = self.c
if value >= self.n:
raise StopIteration
self.c += 1
return value
def throw(self, type, value=None, traceback=None):
print("Exception Thrown in Generator: I let go of the lock")
self.lock.release()
raise StopIteration
for i in CustomGeneratorClass(100, lock):
print("Recieved ", i)
time.sleep(0.02)
if i==3:
break
if not lock.acquire(blocking=False):
print("Oops: Finished, but lock wasn't released")
else:
print("Finished: Lock was free")
lock.release()
Generator Class Initialised: I grabbed a lock
Recieved 0
Recieved 1
Recieved 2
Recieved 3
Oops: Finished, but lock wasn't released
Я думал, что наследованиеGenerator
было бы достаточно, чтобы убедить python в том, что мой CustomGeneratorClass был генератором и должен вызывать .close()
при его сборке при сборке мусора.
Я предполагаю, что это связано с тем фактом, что хотя 'объект генератора'какие-то особенные Generator
:
from types import GeneratorType
c_gen = CustomGenerator(100)
c_gen_class = CustomGeneratorClass(100)
print("CustomGenerator is a Generator:", isinstance(c_gen, Generator))
print("CustomGenerator is a GeneratorType:",isinstance(c_gen, GeneratorType))
print("CustomGeneratorClass is a Generator:",isinstance(c_gen_class, Generator))
print("CustomGeneratorClass is a GeneratorType:",isinstance(c_gen_class, GeneratorType))
CustomGenerator is a Generator: True
CustomGenerator is a GeneratorType: True
CustomGeneratorClass is a Generator: True
CustomGeneratorClass is a GeneratorType: False
Могу ли я сделать пользовательский класс объективнымт это GeneratorType
? Есть ли что-то, чего я не понимаю о том, как python решает, что вызывать .close()
? Как я могу убедиться, что .close()
вызывается на моем собственном генераторе?
Этот вопрос не является дубликатом Как написать класс генератора . Для фактического создания класса генератора, принятый ответ на этот вопрос действительно рекомендует именно ту структуру, которую я здесь пытаюсь, которая является классом генератора, но не правильно собирает мусор, как показано в коде выше.