Как бы я сохранил 100 значений цвета для 100 плиток - PullRequest
0 голосов
/ 20 октября 2019

Я создаю текстуры для проекта Pygame, и мне нужен способ сохранить значения цвета для каждых 100 пикселей в каждых 100 плитках.

Я пытался использовать 4-мерные массивы, но это всего лишь беспорядок.

color = (0,0,0)

for i in range(0, 100):

            z = z + 1
            color = (0, random.randrange(100, 200), 0)
            colors = np.array([color])
            np.append(colors, [color])
            ycol = ycord/10
            print(colors[1])
            pygame.draw.rect(surface, color, (xcord + x, ycord + y, 10, 10))
            xcord = xcord + 10
            if z == 10:
                ycord = ycord + 10
                xcord = 0
                z = 0

Очевидно, что когда я перерисовываю игру, текстуры плиток полностью меняются, мне нужно, чтобы они оставались такими же.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...