Как создать источник света Tilemap в новой 2D-системе освещения Unity? - PullRequest
0 голосов
/ 03 ноября 2019

Я создаю 2D-платформерную игру и хочу использовать новую систему освещения Unity 2D. У меня есть карта тайлов с начальными и конечными тайлами (и, возможно, другими вещами), и я хочу, чтобы они подсвечивались. Как включить каждую плитку в определенной карте листов?

Я пытался использовать глобальный 2D-свет на карте листов.

Проблема в том, что она освещает все на сцене.

1 Ответ

0 голосов
/ 03 ноября 2019

Я полагаю, что вам нужно применять материалы, которые могут правильно взаимодействовать с 2D-источниками света, размещенными на вашей сцене. Это ссылка на аналогичный вопрос на форуме Unity, который может быть вам полезен.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...