Обновлено (с дополнениями из ответа)
(function($) {
$.fn.longpress = function(longCallback, duration) {
// set some defaults
let defaults = {
click: function(el, e) {},
start: function(el, e) { el.css("color", "#000"); },
complete: function(el, e) { el.css("color", "#FFF"); },
cancel: function(el, e) { el.css("color", "#F00"); },
duration: 1000
};
// extend the options
let options = $.extend({}, defaults);
return this.each(function() {
var $this = $(this);
// to keep track of how long something was pressed
var mouse_down_time;
var timeout;
$this.data("clicked", "false");
// mousedown or touchstart callback
function mousedown_callback(e) {
// start callback
options.start($this, e);
$this.data("clicked", "true");
mouse_down_time = new Date().getTime();
var context = $(this);
// set a timeout to call the longpress callback when time elapses
timeout = setTimeout(function() {
if (typeof longCallback === "function") {
longCallback.call(context, e);
options.complete($this, e);
$this.data("clicked", "false");
} else {
$.error('Callback required for long press. You provided: ' + typeof longCallback);
}
}, options.duration);
}
// mouseup or touchend callback
function mouseup_callback(e) {
var press_time = new Date().getTime() - mouse_down_time;
if (press_time < options.duration) {
// cancel the timeout
clearTimeout(timeout);
$this.data("clicked", "false");
// call the click if provided
options.click($this, e);
}
}
// cancel long press event if the finger or mouse was moved
function move_callback(e) {
let isClicked = $this.data("clicked");
if (isClicked == "false")
return;
// call the cancel callback
options.cancel($this, e);
clearTimeout(timeout);
$this.data("clicked", "false");
}
// Browser Support
$this.on('mousedown', mousedown_callback);
$this.on('mouseup', mouseup_callback);
$this.on('mousemove', move_callback);
// Mobile Support
$this.on('touchstart', mousedown_callback);
$this.on('touchend', mouseup_callback);
$this.on('touchmove', move_callback);
});
};
}(jQuery));
У меня есть плагин jQuery, который я недавно обнаружил (не могу вспомнить источник), который позволил мне иметьфункции долгого нажатия на веб-сайте:
(function(b) {
b.fn.longpress = function(e, c, d) {
"undefined" === typeof d && (d = 1000);
return this.each(function() {
function g(a) {
h = (new Date).getTime();
var c = b(this);
f = setTimeout(function() {
"function" === typeof e ? e.call(c, a) : b.error("Callback required for long press. You provided: " + typeof e)
}, d)
}
function k(a) {
(new Date).getTime() - h < d && (clearTimeout(f), "function" === typeof c ? c.call(b(this), a) : "undefined" !== typeof c && b.error("Optional callback for short press should be a function."))
}
function l(a) {
clearTimeout(f)
}
var a = b(this),
h, f;
a.on("mousedown", g);
a.on("mouseup", k);
a.on("mousemove", l);
a.on("touchstart", g);
a.on("touchend", k);
a.on("touchmove", l)
})
}
})(jQuery);
Это прекрасно работает, но мне было интересно, можно ли было сказать, что фон изменился с #fff
до #000
или сделать какую-либо другую пользовательскую анимацию на основена длительное нажатие.
Я играл, но не мог понять. Я пытался добавить класс для каждой секунды, когда удерживалось долгое нажатие, затем для каждого правила было CSS. Затем я попытался использовать steps
в CSS, чтобы сделать это тоже время, но не смог заставить это работать, так как классы добавляли только тогда, когда долгое нажатие было успешным и не загружалось.