Я совершенно новичок в Azure, поэтому мне жаль, если этот вопрос слишком широк для этого форума, но я не смог найти никаких указателей.
Мой клиент использует Azure, и мне поручено заданиеобеспечить обработку изображений на основе GLSL в облаке.
Когда пользователь отправляет HTTP-запрос со своими параметрами, серверный скрипт должен загрузить несколько текстур, которые содержат буфер глубины, цвет, нормали и другие данные, запустить шейдер на основе GLSL и отправить полученное изображениеназад к пользователю.
Есть ли способ достичь этого на платформе Azure? Было бы неплохо использовать реализацию OpenGL на базе процессора.