Xamarin: Работает ли установка на 64-битные для 64-битных устройств Android? - PullRequest
0 голосов
/ 03 ноября 2019

Я только недавно узнал, что мне нужно настроить мое приложение на 64-битную, чтобы отправить в игру enter image description here

Я нашел ответ, как настроить. У меня нет 64-битных устройств. Нужно ли тестировать приложение на 64-битном, чтобы убедиться, что оно работает правильно?

Если нет, как узнать, какие библиотеки не работают в 64-битном формате?

У меня есть 4 папки:

arm64-v8a armeabi-v7a x86 x86_64

каждая папка имеет одинаковые файлы:

libe_sqlite3.so libmono-profiler-log.so libxamarin-app.so libmono-btls-shared.so libmonodroid.so libmono-native.so libmonosgen-2.0. так

1 Ответ

0 голосов
/ 03 ноября 2019

Не знаком с Xamarin, но знаю, что они совместимы с 64-разрядными системами.

Поскольку все папки arm64-v8a armeabi-v7a x86 x86_64 имеют одинаковые файлы, я ожидаю, что вы не используете какие-либо файлы. сторонние библиотеки Android, использующие код C / C ++, поэтому приложение совместимо с 64-разрядными системами.

Я рекомендую прочитать все: https://developer.android.com/distribute/best-practices/develop/64-bit

Вы можете попробовать эмулятор Android SDKэто как образы 64-битных устройств.

Я ожидаю, однако, что в какой-то момент вы должны приобрести 64-битное устройство для тестирования, так как ряд «средних» устройств используют 64-битную архитектуру.

По состоянию на конец 2019 года 32-разрядные приложения стали устаревшими НЕ , и, учитывая потребность в устройствах по низким ценам / в незападных странах, 32-разрядные приложения будутв течение некоторого времени.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...