Я вложил в подкласс Form
, чтобы включить некоторые дополнительные функции, которые сводятся к List<Image>
, который отображается в наборе предопределенных мест в форме. У меня есть следующее:
public class ButtonForm : Form
{
public class TitleButton
{
public TitleButton() { /* does stuff here */ }
// there's other stuff too, just thought I should point out there's
// a default constructor.
}
private List<TitleButton> _buttons = new List<TitleButton>();
public List<TitleButton> TitleButtons
{
get { return _buttons; }
set { _buttons = value; }
}
// Other stuff here
}
Тогда моя фактическая форма, которую я хочу использовать, это подкласс ButtonForm
вместо Form
. Все это прекрасно работает, дизайнер даже подбирает новое свойство и показывает его в списке свойств. Я думал, что это будет здорово! Это показало коллекцию, я мог добавить кнопки туда и далеко я пошел бы. Итак, я открыл редактор коллекций, добавил все объекты, и вот, сидя в конструкторе, была картинка с прекрасным видом на то, что я хотел.
Это то место, где оно начинает становиться безобразным. По какой-то причине Designer отказывается генерировать код для создания объектов и присоединения их к коллекции, поэтому, хотя в режиме «Дизайн» он выглядит великолепно, как только я его компилирую и запускаю, все снова исчезает, и я снова возвести в квадрат Я в полной растерянности относительно того, почему это произойдет; если Дизайнер может сгенерировать его достаточно хорошо, чтобы получить идеальное изображение моей формы с дополнительным поведением, почему он не может / не может генерировать код в реальном файле кода?