Выбор объекта в WorldScaleARexample - PullRequest
0 голосов
/ 08 октября 2019

Я работаю над приложением AR в Unity и хочу отобразить информацию об объекте. Чтобы отобразить указанную информацию, пользователь должен иметь возможность щелкнуть / выбрать этот объект. Я не могу найти строку кода, которая создает объекты.

Я попытался использовать фрагмент ARTabletopKit, который обрабатывает вводимые пользователем данные, чтобы выбрать объект. Если я прав, проблема в том, что я не могу использовать DebugCanvas-GameObject примера WorldScaleAR, так как он не содержит ни одного из реальных игровых объектов.

Насколько я вижу, объекты созданы и размещены здесь:

unityTile.Initialize(_map, tileId, _map.WorldRelativeScale, _map.AbsoluteZoom, _map.LoadingTexture); 
PlaceTile(tileId, unityTile, _map);

Наконец я ожидаю, что метод EventSystem.current.IsPointerOverGameObject () вернет true.

Ура!

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...