Я начинаю изучать python в Maya (pymel), и у меня проблема с получением правильного типа выбранного объекта.
В outliner я выбрал камеру, но когда я выполняю код ниже, он возвращает тип«преобразование». Как получить правильный тип («камера»)?
from pymel.core import *
selection = ls(sl=True)
print(selection[0].nodeType())