Я хотел создать новый проект OpenGl / GLEW / GLFW Visual Studio в 64 bit
. Итак, я скачал glew binaries и glfw binaries. Мои настройки проекта следующие:
Дополнительные библиотеки:
- glew-2.1.0 \ lib \ Release \ x64
- glfw-3.3.bin.WIN64 \lib-vc2019
Дополнительные зависимости:
- glew32s.lib (я не понимаю, почему он назван glew32 и находится в папке x64)
- opengl32.lib
- glfw3.lib
При такой настройке для каждой функции glew, например glGenBuffers
или glUseProgram
, или чего-либо еще, я получаю LNK2001 неразрешенную ошибку внешнего символа. Любая подсказка, где я допустил ошибку?
(И так как я новичок во всем этом, кто-то может объяснить, почему я должен связать opengl32.lib в 64-битном приложении и почему нет opengl64.lib итак далее?)