В настоящее время я пытаюсь объединить разные части Mesh, которые не связаны. Из примера я нашел это (blobby_3cc.off).
С keep_large_connected_components
и keep_largest_connected_components
я удаляю все меньшие компоненты. Ниже приведены эти 3.
Я не могу найти способ в документации объединить их и заполнить недостающие части. Одним из решений является создание 1 треугольника и заполнение отверстий (с тех пор это 1 объект с огромными отверстиями). Но я не могу найти способ объединить их.
У кого-нибудь есть решение для этого?
Я использую CGAL для C ++.