Итак, у меня небольшой вопрос: я впервые создаю объекты сценариев из данных электронной таблицы, пытаясь использовать базу данных для их автоматического создания ...
for (int m = 0; m < myAssets.Count; m++)
{
Drill_WordBase newWordAsset = ScriptableObject.CreateInstance<Drill_WordBase>();
// overwrite the defaults with the json data
newWordAsset.word = word;
newWordAsset.isTrue = false;
myList.Add(newWordAsset);
AssetDatabase.CreateAsset(newWordAsset, "Assets/DrillWords/" + newWordAsset.name);
AssetDatabase.SaveAssets();
AssetDatabase.Refresh();
EditorUtility.FocusProjectWindow();
Selection.activeObject = newWordAsset;
}
это «частично работает», однако я не понимаю, как заставить его правильно сохранять файлы. Так как в папке Assets / Drill_Words / там есть какой-то файл, но нет скриптового объекта со всей информацией (см. Рис.). Однако в списке DrillWords есть скриптовые объекты, я еще не проверял, есть ли у нихвсе данные , я теряю эти объекты сценариев после остановки воспроизведения?
Есть идеи, что я делаю неправильно, как их сохранить?
С благодарностью - N