Мой щелчок мыши, событие касания не распознает правильный игровой объект ....
Я действительно не могу понять, почему
мой код - это то, что я видел во многих Googleпоиски
у меня есть debug.logged несколько вариантов, просто пытаюсь получить игровой объект, на который я нажимаю
// take_merchandise
// params: none
// functions : temporarily will rely on a click event and grab the merchandise from a cart
// returns: none
private void take_merchandise()
{
if (Input.GetMouseButtonDown(0))
{
Ray tap = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
RaycastHit hit;
if (Physics.Raycast(tap, out hit))
{
Debug.Log(hit.transform.name);
}
}
}
я получаю неправильный игровой объект