У меня есть небольшая проблема с тем, как вызывать мою функцию.
Раньше мне нужен был только один параметр, и я написал такую функцию (мне абсолютно необходимо вызывать ее так):
public void SetDialogs(UnityAction pFunctionClic){blablabla};
SetDialogs(() => MyClicFunction());
Теперь мне нужно иметь несколько функций в параметрах. Итак, я установил свою функцию SetDialogs следующим образом:
public void SetDialogs(UnityAction[] pFunctionClic){blablabla};
Теперь проблема в том, что я не знаю, что писать, когда я вызываю свою функцию. Очевидно,
SetDialogs(() => [MyClicFunction()]);
не работает.
Можете ли вы помочь мне, пожалуйста?