Я делаю программу с использованием Visual C ++ и OpenGL. Сначала эта программа загружает файл .obj (например, куб), а затем поворачивает этот объект на любой угол.
После поворота я хотел бы узнать новые координаты (x, y, z)всех вершин этого объекта.
Как я могу это сделать с помощью OpenGL?
Я просто хочу создать новый файл .obj, но с новыми значениями для всех вершин.
Новый файл .obj должен изначально показывать тот же объект, но с таким вращением.
РЕДАКТИРОВАТЬ: В этот момент я могу загрузить файл .obj, а затем повернуть этот объект безлюбая проблема. До этого момента все работало идеально. Однако я не знаю, как я могу прочитать новые координаты, достигнутые всеми вершинами после поворота.