Я прочитал несколько примеров по спрайтам, но я упустил небольшой, ключевой момент. Этот код не вызывает ошибок, но предполагаемый спрайт не будет отображаться. Вместо этого я просто вижу пустой белый фон. То, что я должен увидеть, это зеленый квадрат с цифрой 7 в центре. Этот блок должен двигаться вправо.
import sys
import pygame
pygame.init()
RED = (255, 0, 0)
GREEN = ( 0, 255, 0)
BLUE = ( 0, 0, 255)
WHITE = (255, 255, 255)
main_surface = pygame.display.set_mode((500,500), 0, 32)
clock = pygame.time.Clock()
fps = 30
SYS_FONT = pygame.font.SysFont(None, 95)
class Block(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self, color, text):
pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
self.image = pygame.Surface((80, 80))
self.rect = self.image.get_rect()
self.image.fill(color)
self.text_surf = SYS_FONT.render(text, False, WHITE)
self.text_rect = self.text_surf.get_rect(center=self.rect.center)
self.image.blit(self.text_surf, self.text_rect)
def update(self):
self.rect.x += 5
sprites = pygame.sprite.Group()
block_7 = Block(GREEN, '7')
sprites.add(block_7)
sprites.draw(main_surface)
while True:
main_surface.fill(WHITE)
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
pygame.display.update()
sprites.update()
clock.tick(fps)