Как удалить объект, когда другой объект попадает в него в tkinter? - PullRequest
0 голосов
/ 28 октября 2019
while True:
                    canvas1.move("Bull", 0,yspeed)


                    pos=canvas1.coords(bullet) #cords[left, top, right, bottom]
                    posen=canvas1.coords(enemy)

                    if pos[1]==posen[1] and pos[0]==posen[0] and pos[2]==posen[2] and pos[3]==posen[3] and pos[4]==pos[4]:
                        canvas1.delete(enemy)

                    play.update()
                    time.sleep(0.1)

Как удалить врага, как только Пуля коснется его? Спасибо

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...