Я работал с requestAnimationFrame () и думал:
скажем, у меня есть функция
function draw(){
...
...
requestAnimationFrame(draw);
}
, теперь допустим, что я дважды вызывал draw()
,
draw();
draw();
означает ли это, что 2 разных цикла будут передаваться асинхронно? Это может вызвать перегрузку ОЗУ или подобное?