Пока что я пытаюсь создать дисплей, который будет заполняться белым фоном. Когда я запускаю свой код, gameDisplay становится черным.
Я создал переменную white и присвоил ее кортежу (255,255,255), чтобы получить правильный цвет. Затем я попросил мой gameDisplay заполнить эту переменную.
import pygame
pygame.init()
display_width = 800
display_height = 600
black = (0,0,0)
white = (255,255,255)
gameDisplay = pygame.display.set_mode([display_width,display_height])
pygame.display.set_caption('A bit Racey')
clock = pygame.time.Clock()
carImg = pygame.image.load('racecar.jpg')
def car(x,y):
gameDisplay.blit(carImg, (x,y))
x = (display_width * 0.45)
y = (display_height * 0.8)
crashed = False
while not crashed:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
crashed = True
gameDisplay.fill(white)
car(x,y)
pygame.display.update()
clock.tick(60)
pygame.quit()
quit()
Ожидаемый результат - белый дисплей с изображением гоночного автомобиля внизу в центре. Я получаю черный дисплей без изображения гоночного автомобиля.