Я пытаюсь реализовать односвязный список с итератором в качестве вложенного класса класса связанного списка. Я получаю много ошибок, связанных с работой с итераторами. Я потратил несколько часов на изучение этого, но, к сожалению, многие решения включают шаблоны, и я не могу их использовать. Каждый раз, когда я исправляю одну проблему, появляется новая.
В моем файле cpp появляются следующие ошибки:
- Использование необъявленного идентификатора 'current'
- Ожидается ';'после объявления верхнего уровня (я очень озадачен, почему я получаю это, потому что я думал, что задержал итератор в своем hpp-файле
- Перегруженный «оператор ++» должен иметь хотя бы один параметр класса или типа перечисления (мыв этом случае не должно быть параметров для наших перегруженных операторов, верно? Я просто хочу повторить, чтобы я теперь указывал на следующий элемент в связанном списке
- Недопустимое использование «this» вненестатическая функция-член
- 'Итератор' не является классом, пространством имен или перечислением
Я продолжу проводить дополнительные исследования и сообщу здесь, если выясню, чтонеправильно с моим кодом, надеюсь, помочь, если у других есть тот же вопрос.
Большое спасибо заранее!
Вот мой файл hpp:
#ifndef linkedlist_h
#define linkedlist_h
class LinkedList {
public:
struct Node {
//Node(Node *aNext=nullptr) : next(aNext) {}
int value; //this is the value you want to save
Node *next; //this points to the next node in the list (or nullptr)
};
//friend class Iterator; //do Ineed this even though it's a nested class
Node *root;
//---------------------------------------------------------------
//add a NESTED Interator class...
class Iterator {
public:
Iterator(); //default constructor
Iterator(Node* aNode);//constructor
~Iterator(); //dtor
Iterator operator++();
Iterator operator++(int);
bool operator==(const Iterator &anIterator);
bool operator!=(const Iterator &anIterator);
int operator*();
operator Node*();
Node *current; //do I need to put LinkedList since it's a nested class?
//add all the necessary operators
protected:
};
//--------------------------------------------------------------
LinkedList(); //default constructor...
LinkedList(const LinkedList& aCopy); //copy ctor
~LinkedList(); //dtor
LinkedList& operator=(const LinkedList& aCopy); //assignment operator
void append(int value);
void prepend(int value);
void remove(int value);
int size(); //needs to return unsigned int????
Iterator begin();
Iterator end();
Iterator find(int value);
protected:
};
#endif /* linkedlist_h */
Вот мойфайл cpp:
#include <stdio.h>
#include "LinkedList.hpp"
//class Iterator;
LinkedList::LinkedList() {
root=nullptr;
}
LinkedList::LinkedList(const LinkedList& aCopy){ //copy ctor
Node *temp=aCopy.root;
Node *newNode = new Node;
root=newNode;
while (temp != nullptr){
newNode-> value=temp->value;
temp=temp->next;
if (temp !=nullptr){
newNode->next=new Node;
newNode=newNode->next;
}
else{ newNode->next=nullptr;}
}
}
LinkedList& LinkedList::operator=(const LinkedList &aCopy){ //assignment operator
while(root!=nullptr){
Node* oneBefore= root;
root =root->next;
delete oneBefore;
}
Node *newNode= new Node;
Node *temp=aCopy.root;
root=newNode;
while(temp!=nullptr){
newNode->value=temp->value;
temp=temp->next;
if(temp!=nullptr){
newNode->next=new Node;
newNode=newNode->next;
}
else{newNode->next=nullptr;}
}
return *this;
}
LinkedList::~LinkedList(){ //dtor
Node* oneBefore = nullptr;
while(root!=nullptr){
oneBefore=root;
root=root->next;
delete oneBefore;
}
}
void LinkedList::append(int value){
Node* newNode=new Node;
newNode->value=value;
if(root!=nullptr){
Node* temp = root;
while (temp->next !=nullptr){
temp=temp->next;
}
newNode->next=nullptr;
temp->next=newNode;
}
if(root==nullptr){
newNode->next=nullptr;
root=newNode;
}
}
void LinkedList::prepend(int value){
Node* newNode=new Node;
newNode->value=value;
if (root!=nullptr){
newNode->next=root;
root=newNode;
}
if(root==nullptr){
root=newNode;
newNode->next=nullptr;
}
}
void LinkedList::remove(int value){
if(root==nullptr){
Node *before=nullptr;
Node *temp=root;
if(temp->value==value){
root=temp->next;
}
else{
while(temp->value!=value &&temp->next != nullptr){
before=temp;
temp=temp->next;
}
if(temp->value==value){
before->next=temp->next;
}
}
delete temp;
}
}
int LinkedList::size(){
Node* aNode = root;
int numElements=0;
while(aNode!=nullptr){
aNode=aNode->next;
numElements=numElements+1;
}
return numElements;
}
LinkedList::Iterator LinkedList::begin(){
return LinkedList::Iterator(root);
}
LinkedList::Iterator LinkedList::end(){
Node *aNode=root;
while(aNode!=nullptr){
aNode=aNode->next;
}
return LinkedList::Iterator(aNode);
}
LinkedList::Iterator Iterator(){
current=nullptr;
}
LinkedList::Iterator(Node *aNode){
current=aNode;
}
LinkedList::Iterator operator++(){//I have no idea what the difference is supposed to be between this one and the one below
current=current->next;
return *this;
}
LinkedList::Iterator& Iterator::operator=(const LinkedList::Iterator& aCopy){ //assignment operator
current=aCopy.current;
return *this;
}
bool Iterator::operator !=(const LinkedList::Iterator& aCopy){
return current != aCopy.current;
}
bool Iterator::operator==(const LinkedList::Iterator& aCopy){
return current==aCopy.current;
}
int Iterator::operator*(){
return current->value;
}
ОБНОВЛЕНИЕ: приведенные ниже советы очень помогли! Спасибо вам большое! Последняя ошибка, которую я имею (я отмечу, где это показано на компиляторе ниже): - "ОпределениеимплицитноОбъявлен оператор копирования копии "
Обновлен файл hpp:
#ifndef linkedlist_h
#define linkedlist_h
class LinkedList {
public:
struct Node {
//Node(Node *aNext=nullptr) : next(aNext) {}
int value; //this is the value you want to save
Node *next; //this points to the next node in the list (or nullptr)
};
//friend class Iterator; //do Ineed this even though it's a nested class
Node *root;
//---------------------------------------------------------------
//add a NESTED Interator class...
class Iterator {
public:
Iterator();//default constructor
//Iterator() : current(nullptr) {}
Iterator(Node* aNode);
//Iterator(Node* aNode): current(aNode){};//constructor
~Iterator(); //dtor
Iterator operator++();
Iterator operator++(int);
bool operator==(const Iterator &anIterator);
bool operator!=(const Iterator &anIterator);
int operator*();
operator Node*();
Node *current; //do I need to put LinkedList since it's a nested class?
//add all the necessary operators
protected:
};
//--------------------------------------------------------------
LinkedList(); //default constructor...
LinkedList(const LinkedList& aCopy); //copy ctor
~LinkedList(); //dtor
LinkedList& operator=(const LinkedList& aCopy); //assignment operator
void append(int value);
void prepend(int value);
void remove(int value);
int size(); //needs to return unsigned int????
Iterator begin();
Iterator end();
Iterator find(int value);
protected:
};
#endif /* linkedlist_h */
Обновлен файл cpp:
#include <stdio.h>
#include "LinkedList.hpp"
//class Iterator;
LinkedList::LinkedList() {
root=nullptr;
}
LinkedList::LinkedList(const LinkedList& aCopy){ //copy ctor
Node *temp=aCopy.root;
Node *newNode = new Node;
root=newNode;
while (temp != nullptr){
newNode-> value=temp->value;
temp=temp->next;
if (temp !=nullptr){
newNode->next=new Node;
newNode=newNode->next;
}
else{ newNode->next=nullptr;}
}
}
LinkedList& LinkedList::operator=(const LinkedList &aCopy){ //assignment operator
while(root!=nullptr){
Node* oneBefore= root;
root =root->next;
delete oneBefore;
}
Node *newNode= new Node;
Node *temp=aCopy.root;
root=newNode;
while(temp!=nullptr){
newNode->value=temp->value;
temp=temp->next;
if(temp!=nullptr){
newNode->next=new Node;
newNode=newNode->next;
}
else{newNode->next=nullptr;}
}
return *this;
}
LinkedList::~LinkedList(){ //dtor
Node* oneBefore = nullptr;
while(root!=nullptr){
oneBefore=root;
root=root->next;
delete oneBefore;
}
}
void LinkedList::append(int value){
Node* newNode=new Node;
newNode->value=value;
if(root!=nullptr){
Node* temp = root;
while (temp->next !=nullptr){
temp=temp->next;
}
newNode->next=nullptr;
temp->next=newNode;
}
if(root==nullptr){
newNode->next=nullptr;
root=newNode;
}
}
void LinkedList::prepend(int value){
Node* newNode=new Node;
newNode->value=value;
if (root!=nullptr){
newNode->next=root;
root=newNode;
}
if(root==nullptr){
root=newNode;
newNode->next=nullptr;
}
}
void LinkedList::remove(int value){
if(root==nullptr){
Node *before=nullptr;
Node *temp=root;
if(temp->value==value){
root=temp->next;
}
else{
while(temp->value!=value &&temp->next != nullptr){
before=temp;
temp=temp->next;
}
if(temp->value==value){
before->next=temp->next;
}
}
delete temp;
}
}
int LinkedList::size(){
Node* aNode = root;
int numElements=0;
while(aNode!=nullptr){
aNode=aNode->next;
numElements=numElements+1;
}
return numElements;
}
LinkedList::Iterator LinkedList::begin(){
return LinkedList::Iterator(root);
}
LinkedList::Iterator LinkedList::end(){
Node *aNode=root;
while(aNode!=nullptr){
aNode=aNode->next;
}
return LinkedList::Iterator(aNode);
}
LinkedList::Iterator::Iterator() : current(nullptr) {}
LinkedList::Iterator::Iterator(Node* aNode): current(aNode){};
LinkedList::Iterator LinkedList::Iterator::operator++(){//I have no idea what the difference is supposed to be between this one and the one below
current=current->next;
return *this;
}
LinkedList::Iterator& LinkedList::Iterator::operator=(const LinkedList::Iterator& aCopy) noexcept{ //assignment operator; THIS IS WHERE I SEE AN ERROR
current=aCopy.current;
return *this;
}
bool LinkedList::Iterator::operator !=(const LinkedList::Iterator& aCopy){
return current != aCopy.current;
}
bool LinkedList::Iterator::operator==(const LinkedList::Iterator& aCopy){
return current==aCopy.current;
}
int LinkedList::Iterator::operator*(){
return current->value;
}