Итак, у меня есть этот сценарий, в котором UnityEvent вызван на FixedUpdate . Идея заключается в том, что я присоединяю различные методы к этому OnFixedUpdate через редактор следующим образом:
Это Сценарий Brain , в котором находится OnFixedUpdate :
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Events;
using Sirenix.OdinInspector;
public class Brain : MonoBehaviour
{
[SerializeField, FoldoutGroup("Fixed Update")]
private UnityEvent OnFixedUpdate = null;
void FixedUpdate()
{
OnFixedUpdate.Invoke();
}
}
Но проблема в том, что на вкладке Performance я вижу только Brain.OnFixedUpdate метод вызван. Я не вижу, какие конкретные методы были вызваны через этот OnFixedUpdate :
Есть ли простой способ увидеть методыкоторые вызываются через OnFixedUpdate ?