У меня есть сервер, который написан на языке программирования D. Он принимает запросы, отправляет ответы и т. Д. Он использует Flash XMLSocket, но на данный момент я перехожу с Flash, поэтому я планирую делать игры в HTML 5, но в моем сознании есть некоторая путаница.
- Должен ли я использовать какое-либо стороннее программное обеспечение, такое как Node или socket.io, для установления соединения между моим сервером и клиентами и наоборот?
- Не могу ли я установить прямое соединение с сервером, например, с помощью XMLHttpRequest? Без каких-либо сторонних веб-сокетов?
- Если я использую узел для моста, это повлияет на задержку, так как он принимает запросы, затем отправляет эти запросы серверу D и наоборот?
Iочень нужен совет что делать. Какое будет правильное направление?
Еще одна вещь: я уже адаптировал Node к серверу D, поэтому с помощью Node я могу устанавливать любые соединения, даже игры. Но я не уверен, что я в правильном направлении.