Как использовать несколько поверхностей Android в Unity с помощью OVR - PullRequest
0 голосов
/ 28 октября 2019

Я хочу играть несколькими игроками (ExoPlayer) в моем приложении Unity VR. Одиночная игра у меня уже готова. Но как я могу создать несколько игроков (на самом деле Android Surface).

Я знаю об этих функциях:

OVR_Media_Surface_Init();
OVR_Media_Surface_SetEventBase(int eventBase);
OVR_Media_Surface_GetObject();
OVR_Media_Surface_GetNativeTexture();
OVR_Media_Surface_SetTextureParms(int texWidth, int texHeight);

Но OVR_Media_Surface_GetObject возвращает одну и ту же поверхность для всех игроков.

...