Я настраиваю проект с открытым исходным кодом git-hub для рисования некоторых фигур и делаю некоторые вычисления с этим. Существует две основные категории: 2D Sketcher и 3D Sketcher. Я использую 2D Sketcher. Теперь мне нужно знать, как получить координаты «X» и «Y» любой точки рисования для конкретной переменной?
Проект 2D-эскиза можно запустить, используя ссылку ниже
http://web -cad.org / sketchcher.html
Полная ссылка на проект: https://github.com/xibyte/jsketcher
Мне нужно отредактировать код 2D-эскиза. Путь 2D Sketcher: jsketcher-master> web> sketchcher.html
Я много раз ссылался на файлы кодов. но я не нашел, где эти методы дизайна / утопления расположены в этом проекте. Потому что в одном файле много строк кода.
Чтобы запустить этот проект 2d Sketcher, сначала нам нужно создать папку с именем «static» в веб-папке. Затем нам нужно поместить в него файл "sketchcher.bundle.js". Затем откройте файл "sketchcher.html" с помощью Google Chrome.
для корректной работы необходимо использовать браузер Chrome.
Полная ссылка на проект: https://github.com/xibyte/jsketcher