Я использую ноутбук Jupyter для создания py-игры. Я заметил, что КАЖДЫЙ РАЗ я рендерину какой-нибудь текст в игре, ноутбук рухнет. Это работает, когда я запускаю игру, и текст отображается как ожидалось. Однако, когда я закрываю окно игры и пытаюсь запустить код во второй раз, он рухнет. Иногда это работает на пару попыток, но в какой-то момент рухнет. В других случаях ноутбук просто падает, как только я закрываю окно игры.
Соответствующая часть кода будет выглядеть так:
import pygame
pygame.init()
run=True
#screensize
screensize = (width,height)=(600,600)
screen = pygame.display.set_mode(screensize)
#font used for the text
myfont = pygame.font.SysFont('Comic Sans MS', 30)
#the text that will be rendered. It is usually some variable value, but the problem remains even if it is constant:
vel=3.001
while run:
pygame.time.delay(20)
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
run=False
screen.fill((0,0,0))
########rendering the text############
textsurface = myfont.render(str(int(vel)), False, (0, 100, 100))
screen.blit(textsurface,(200,400))
######################################
pygame.display.update()
pygame.quit()
Допустим, я запускаю код, и я закрываюокно. Если я попытаюсь снова запустить код, появится сообщение:
Le noyau semble planté. Il va redémarrer automatiquement.
(ядро, похоже, умерло, оно автоматически перезапустится)
Мне посоветовали не использовать pygame с блокнотом jupyter, ноЯ просто не могу писать код вне этой среды.