У меня проблемы с выполнением юнит-тестов. У меня есть метод добавления игровых объектов на сцену, каждый игровой объект имеет свою позицию, поворот и родителя. Я хочу запустить тесты, чтобы проверить, что мои объекты добавляются к их родителям с той же позицией и вращением.
Я пытался в тестах режима воспроизведения, но продолжаю получать исключение NullReferenceException при выполнении GameObject.Find () Я делал тот же тест врежим редактирования, но он не работает, потому что все объекты не инициализированы.
Как я могу протестировать игровые объекты на сцене при вызове метода пробуждения и запуска monobehaviours?
Я надеюсь, что кто-то может мне помочь