Мой спрайт продолжает двигаться даже после отпускания ключа. Как я могу остановить движение спрайта, когда я отпускаю клавишу со стрелкой?
Это мой класс спрайтов Paddle. Здесь я дал веслу скорость, и скорость должна быть добавлена к спрайту при нажатии клавиши.
#Paddle sprite
class Paddle(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self):
pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
self.image = pygame.Surface((90,20))
self.image.fill(white)
self.rect = self.image.get_rect()
self.rect.centerx = (width//2)
self.rect.bottom = height-15
self.speedx = 0
def update(self):
keys = pygame.key.get_pressed()
if keys[pygame.K_LEFT]:
self.speedx = -5
if keys[pygame.K_RIGHT]:
self.speedx = 5
self.rect.x+=self.speedx
Я добавил все спрайты в группу спрайтов
#All elements of the game
all_sprites = pygame.sprite.Group()
paddle = Paddle()
all_sprites.add(paddle)
Этоосновной цикл. Я думаю, что есть какое-то зацикливание прибавления скорости к спрайту, но я не могу его найти.
#Game mainloop
run=True
while run:
#FPS of gameplay
clock.tick(fps)
#Event mainloop
for event in pygame.event.get():
if event.type==pygame.QUIT:
run=False
#Updating all objects in the game
all_sprites.update()
#On screen
wn.fill(black)
all_sprites.draw(wn)
pygame.display.flip()
pygame.quit()
run=True
while run:
#Event mainloop
for event in pygame.event.get():
if event.type==pygame.QUIT:
run=False
#Updating all objects in the game
all_sprites.update()
#On screen
wn.fill(black)
all_sprites.draw(wn)
pygame.display.flip()
pygame.quit()