Я много лет искал, как создать стратегическую камеру в реальном времени для Unity в 2D. Я имею в виду, что вы должны управлять камерой с помощью W, A, S, D и везде, где я смотрю, это только 3D. Я пытался написать свои собственные сценарии, но камера никогда не работает, и я остро нуждаюсь в помощи. Я очень много пробовал, но как новичок в Unity мне действительно нужна помощь с этим. Если вы можете дать мне что-нибудь о том, как начать в этом вопросе, я буду так счастлив.
Как вы думаете, мне следует использовать метод Силы или мне следует использовать другой, уже установленный единицей? Я также пытался использовать векторы, но когда я смотрел вокруг, все использовали Вектор 3, который предназначен только для 3D-единства.