У меня есть программное обеспечение удаленной регистрации, где клиентское приложение, использующее TClientSocket
, подключается к серверному приложению, использующему TServerSocket
(оба TServerSocket
и ClientSocket
находятся в режиме неблокируемый ).
Соединение работает нормально (так как эта DMZ включена на модеме на стороне сервера), и сервер может получать / отправлять данные клиенту.
Теперь я хочу, чтобы все могли работать таким же образом, но на этот раз с помощью сквозного прокси-программного обеспечения, которое я могу запустить на облачном компьютере (например, Windows VPS), и клиент сначала может подключиться к нему. и от он к серверу.
После нескольких часов поиска в сети я наконец-то нашел этот пример кода, который, вероятно, может работатьв моем случае, но отсутствуют некоторые элементы пользовательских классов, созданных, между другими вещами.
Как это исправить? См .:
uses
System.Win.ScktComp;
type
TMyBuffer = class(TMemoryStream)
private
FSocket: TCustomWinSocket;
public
constructor Create(ASocket: TCustomWinSocket);
procedure Send(Data: Pointer; DataLen: Integer);
procedure Flush;
end;
TMyServerSocketData = class;
TMyClientSocket = class
private
FBuffer: TMyBuffer;
FServerSocketData: TMyServerSocketData;
protected
procedure Event(Socket: TCustomWinSocket; SocketEvent: TSocketEvent); override;
procedure Error(Socket: TCustomWinSocket; ErrorEvent: TErrorEvent; var ErrorCode: Integer); override;
public
constructor Create(AServerSocketData: TMyServerSocketData); reintroduce;
destructor Destroy; override;
procedure Send(Data: Pointer; DataLen: Integer);
property ServerSocketData: TMyServerSocketData read FServerSocketData;
end;
TMyServerSocketData = class
private
FBuffer: TMyBuffer;
FClientSocket: TMyClientSocket;
FServerSocket: TCustomWinSocket;
public
constructor Create(AServerSocket: TCustomWinSocket);
destructor Destroy; override;
procedure Send(Data: Pointer; DataLen: Integer);
procedure FlushBuffer;
property ClientSocket: TMyClientSocket read FClientSocket;
end;
type
TFProxy = class(TForm)
ServerSocket1: TServerSocket;
procedure FormCreate(Sender: TObject);
procedure ServerSocket1ClientConnect(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket);
procedure ServerSocket1ClientDisconnect(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket);
procedure ServerSocket1ClientRead(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket);
procedure ServerSocket1ClientWrite(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket);
private
{ Private declarations }
public
{ Public declarations }
end;
var
FProxy: TFProxy;
implementation
{$R *.dfm}
constructor TMyBuffer.Create(ASocket: TCustomWinSocket);
begin
inherited Create;
FSocket := ASocket;
end;
procedure TMyBuffer.Send(Data: Pointer; DataLen);
var
PData: PByte;
NumSent: Integer;
begin
PData := PByte(Data);
if Self.Size = 0 then
begin
repeat
NumSent := FSocket.SendBuf(PData^, DataLen);
if NumSent < 1 then
Break;
Inc(PData, NumSent);
Dec(DataLen, NumSent);
until DataLen = 0;
end;
if DataLen > 0 then
begin
Self.Seek(0, soEnd);
Self.WriteBuffer(PData^, DataLen);
end;
end;
procedure TMyBuffer.Flush;
var
PData: PByte;
DataLen, NumSent: Integer;
begin
if Self.Size = 0 then
Exit;
Self.Position := 0;
PData := PByte(Self.Memory);
DataLen := Self.Size;
repeat
NumSent := FSocket.SendBuf(PData^, DataLen);
if NumSent < 1 then
Break;
Inc(PData, NumSent);
Dec(DataLen, NumSent);
Self.Seek(NumSent, soCurrent);
until DataLen = 0;
if Self.Position = 0 then
Exit;
if Self.Position = Self.Size then
Self.Clear
else
begin
Move(PData, Self.Memory, DataLen);
Self.Size := DataLen;
end;
end;
constructor TMyClientSocket.Create(AServerSocketData: TMyServerSocketData);
begin
inherited Create(nil);
ClientType := ctNonBlocking;
FBuffer := TMyBuffer.Create(Socket);
FServerSocketData := AServerSocketData;
end;
destructor TMyClientSocket.Destroy;
begin
FBuffer.Free;
inherited;
end;
procedure TMyClientSocket.Send(Data: Pointer; DataLen: Integer);
begin
FBuffer.Send(Data, DataLen);
end;
procedure TMyClientSocket.Event(Socket: TCustomWinSocket; SocketEvent: TSocketEvent);
var
Buf: array[0..1023] of byte;
BufLen, NumSent: Integer;
PBuf: PByte;
begin
case SocketEvent of
seRead:
begin
if not FServerSocketData.ServerSocket.Connected then
Exit;
BufLen := Socket.ReceiveBuf(Buf[0], SizeOf(Buf));
if BufLen > 0 then
FServerSocketData.Send(@Buf[0], BufLen);
end;
seWrite:
FBuffer.Flush;
else
inherited;
end;
end;
procedure TMyClientSocket.Error(Socket: TCustomWinSocket; ErrorEvent: TErrorEvent; var ErrorCode: Integer);
begin
FServerSocketData.ServerSocket.Close;
inherited;
end;
constructor TMyServerSocketData.Create(AServerSocket: TCustomWinSocket);
begin
inherited;
FBuffer := TMyBuffer.Create(AServerSocket);
FClientSocket := TMyClientSocket.Create(Self);
FServerSocket := AServerSocket;
end;
destructor TMyServerSocketData.Destroy;
begin
FBuffer.Free;
FClientSocket.Free;
inherited;
end;
procedure TMyServerSocketData.Send(Data: Pointer; DataLen: Integer);
begin
FBuffer.Send(Data, DataLen);
end;
procedure TMyServerSocketData.FlushBuffer;
begin
FMyBuffer.Flush;
end;
procedure TFProxy.FormCreate(Sender: TObject);
begin
ServerSocket1.OnClientConnect := ServerSocket1ClientConnect;
ServerSocket1.OnClientDisconnect := ServerSocket1ClientDisconnect;
ServerSocket1.OnClientRead := ServerSocket1ClientRead;
ServerSocket1.Port := 80;
ServerSocket1.ServerType := stNonBlocking;
ServerSocket1.Active := true;
end;
procedure TFProxy.ServerSocket1ClientConnect(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket);
var
Data: TMyServerSocketData;
begin
Data := TMyServerSocketData.Create(Socket);
try
Data.ClientSocket.Host := '192.168.69.1';
Data.ClientSocket.Port := 80;
Data.ClientSocket.Open;
except
Data.Free;
raise;
end;
Socket.Data := Data;
end;
procedure TFProxy.ServerSocket1ClientDisconnect(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket);
begin
TMyServerSocketData(Socket.Data).Free;
end;
procedure TFProxy.ServerSocket1ClientRead(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket);
var
ClientSocket: TMyClientSocket;
Buf: array[0..1023] of byte;
BufLen: Integer;
begin
ClientSocket := TMyServerSocketData(Socket.Data).ClientSocket;
if not ClientSocket.Socket.Connected then
Exit;
BufLen := Socket.ReceiveBuf(Buf[0], SizeOf(Buf));
if BufLen > 0 then
ClientSocket.Send(@Buf[0], BufLen);
end;
procedure TFProxy.ServerSocket1ClientWrite(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket);
begin
TMyServerSocketData(Socket.Data).FlushBuffer;
end;
end.