C ++ Неразрешенные внешние символы - PullRequest
1 голос
/ 15 октября 2019

Я пытался создать объект класса в другом классе с помощью конструктора, я получил ошибку «неразрешенный внешний символ». Я изучаю примеры кода и не могу найти ничего неправильного в своем коде.

LinkedList.h

#pragma once
#include <cstdint>
#include <list>
#include <iterator>
using namespace std;


template  <class T> class LinkedList
{
public:
    LinkedList();
    LinkedList(int Size);   
    list <T> data;
    int size;
    LinkedList* next;

};

LinkedList.cpp

#include "LinkedList.h"

template <class T> 
LinkedList <T> ::LinkedList() {

    size = 0;
    next = NULL;
}

template <class T>
LinkedList <T> ::LinkedList(int Size) {

    size = Size;
    next = NULL;
}

Cotp_connection.h

#pragma once
#include "connect_tcp.h"
#include "LinkedList.h"

class Cotp_connection {
public:
    Cotp_connection();
    Cotp_connection(int size);  
};

Cotp_connection.cpp

#include "Cotp_connection.h"

Cotp_connection::Cotp_connection() {
    LinkedList <uint8_t> list;
}

Cotp_connection::Cotp_connection(int size) {

    LinkedList <uint8_t> list(size);
}

LNK2019 неразрешенный внешний символ "public: __thiscall LinkedList :: LinkedList (void) "(?? 0? $ LinkedList @ E @@ QAE @ XZ), на который ссылается функция" public: __thiscall Cotp_connection :: Cotp_connection (void) "(?? 0Cotp_connection @@ QAE @ XZ) kkkkk_v2

Редактировать: Если я отредактировал свой код таким образом, он работает. Хорошо, но почему он работает сейчас, но не раньше?

Cotp_connection.cpp

Cotp_connection::Cotp_connection() {
    LinkedList <uint8_t> list();
}

Cotp_connection::Cotp_connection(int size) {

    LinkedList <uint8_t> list((size));
}   

Linkedlist.h

#pragma once
#include <cstdint>
#include <list>
#include <iterator>
using namespace std;


template  <class T> class LinkedList
{
public:
    LinkedList();
    LinkedList(int Size) :size(Size),next(NULL) {}; 
    list <T> data;
    int size;
    LinkedList* next;

};

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...