Указание шрифта из файла ptext в Pygame - PullRequest
1 голос
/ 28 октября 2019

Я понимаю, как использовать шрифт из файла .ttf в обычном питоне.

font1 = pygame.font.Font("/resources/fonts/robotoThin.ttf")

, но я не смог найти в документации ptext или в Интернете, какуказать шрифт при использовании

ptext.draw(text,(x,y))

Использование pycharm

1 Ответ

1 голос
/ 28 октября 2019

В соответствии с README репозитория ptext вы можете указать ptext.draw в своем вызове параметр *1004* следующим образом:

ptext.draw(text, (x,y), fontname="fonts/Viga.ttf")

Существуют также варианты для создания шаблонов. для имени шрифта (см. ссылку выше), но я не вижу способа сохранить шрифт как переменную, чтобы избежать его перезагрузки каждый раз.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...